戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
カタツムリ が 王 を C8 から D7 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が C2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から D2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D2 から E3 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から C2 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が H6 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が D8 から D7 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E4 から F5 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.
カタツムリ が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F6 から E7 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B7 から B8 へ進む. 我が英雄 が D3 から C4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が A8 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が C6 から B5 へ進む. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 残酷な一撃:カタツムリ の 王 が B6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が B6 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が A7 から B7 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が D7 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から C6 へ進む. F6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が F3 を占め、F6 を後に残す.
カタツムリ が A4 から B4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を F3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が A4 から B5 へ進む. 我が英雄 が E5 から D6 へ ビショップ を進める.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が A6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.
カタツムリ が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が B7 から B8 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が D8 を占め、F8 を後に残す. カタツムリ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が A6 から A7 へ進む.
A3 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D6 に置く.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 58 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.