戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

我が英雄 の 王 が F4 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

我が英雄 が クモ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F4 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が C3 から C2 へ進む.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. C1 で クモ が昇格し、増援の ナイト を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す. 我が英雄 が C1 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を F4 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が G5 から G4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B2 から A2 へ跳ぶ.

クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が C6 を占め、E5 を後に残す. クモ が E4 から D2 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D8 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が E4 から F2 へ進む.

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を D1 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. クモ が C3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を A2 から B2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E2 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ からの王手:ナイト が B1 に根を下ろす.

我が英雄 が C3 から B2 へ 王 を進める;その後 クモ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を F3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C2 を後に残す. E1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C6 へ運ぶ.

クモ の ナイト が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C2 から D3 へ 王 を進める、そして直後に クモ が クイーン を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C6 から A5 へ跳ぶ.

クモ が G6 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す. クモ の クイーン が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から C5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C6 へ運ぶ. クモ が E6 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が C5 から D5 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ からの王手:ナイト が F4 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E4 を占め、D5 を後に残す. クモ が E6 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が F4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ の クイーン が E7 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F4 から G4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:クモ の 王 が H6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が G4 から F4 へ 王 を進める. クモ が D6 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 残酷な一撃:クモ の クイーン が G3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の 王 が E6 を占め、F5 を後に残す. クモ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E8 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G7 から G6 へ進む.

我が英雄 が E8 から F8 へ 王 を進める. メイト。クモ が網を閉じ、我が英雄 が D8 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
76
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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