戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G4 から G5 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。
チェックメイト。ネズミ がこの階で 我が英雄 を倒す。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D7 から D5 へ進む.
我が英雄 が B1 から C2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F5 を後に残す.
ネズミ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む. 我が英雄 が D4 から E3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ の クイーン が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が F4 から G3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く.
闇の中から、ネズミ が クイーン を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が H5 から H2 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D4 へ滑らせる.
ネズミ の刃が G1 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 58
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 10
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.