戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 の ポーン が C4 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が D1 から E2 へ 王 を進める. ネズミ が B5 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ネズミ からの王手:ナイト が D4 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ.

ネズミ の ナイト が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D3 から C3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が H4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が G2 から E1 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.

ネズミ からの王手:ポーン が A4 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が C3 を占め、B3 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が H4 から H3 へ進む. 我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を H2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F5 から E6 へ跳ぶ.

ネズミ からの王手:ポーン が A3 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が C2 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ の 王 が E7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. H1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が H1 から F1 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. ネズミ が F1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める. ネズミ の クイーン が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す.

ネズミ が G5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ.

ネズミ からの王手:クイーン が G3 に根を下ろす.

我が英雄 が C3 から D2 へ 王 を進める. ネズミ が G2 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. ネズミ の クイーン が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. ネズミ からの王手:クイーン が F2 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ネズミ が F3 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が F2 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. ネズミ が F3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、D3 を後に残す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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