戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 の 王 が G3 に着地し、ネズミ の ポーン を倒す!
我が英雄 が ネズミ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.
我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める. A1 で ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. ネズミ の ポーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F4 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ビショップ が A1 から B2 へ進む.
我が英雄 が E6 から F7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ビショップ を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く.
闇の中から、ネズミ が ビショップ を B4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G8 を占め、F8 を後に残す. ネズミ が B4 から A3 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む.
我が英雄 が G8 から F8 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F8 を占め、F7 を後に残す. ネズミ が D3 から D2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F8 から F7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ビショップ が A3 から B2 へ進む.
我が英雄 が G6 から F5 へ 王 を進める. D1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. ネズミ の クイーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ からの王手:クイーン が G8 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を G6 から H6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を A1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く.
闇の中から、ネズミ が クイーン を B8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H4 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ビショップ が A1 から G7 へ進む.
我が英雄 が G4 から F5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ビショップ を B2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が B4 から D2 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F7 へ滑らせる.
ネズミ の クイーン が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ビショップ が B2 から F6 へ進む. 我が英雄 が G8 から F8 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G8 に置く. 闇の中から、ネズミ が ビショップ を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H7 を占め、G8 を後に残す.
ネズミ からの王手:クイーン が H4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を H7 から G6 へ滑らせる. A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ. ネズミ の刃が B1 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 74
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 25
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.