戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

カタツムリ が ビショップ を B8 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B8 へ運ぶ. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が B2 から B4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を H5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D5 から E6 へ跳ぶ.

カタツムリ が H5 から F4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が B8 から D6 へ進む. 我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B6 を占め、B5 を後に残す.

カタツムリ が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の ビショップ が B8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.

カタツムリ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. カタツムリ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が E8 から F6 へ進む.

我が英雄 が A2 から A3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A4 を占め、A3 を後に残す. カタツムリ が D5 から F4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.

残酷な一撃:カタツムリ の ビショップ が A7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A5 を後に残す.

カタツムリ が C3 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が G6 から F4 へ進む.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ナイト が E6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E6 から E7 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B8 から C7 へ進む.

我が英雄 が F7 から G7 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H8 を占め、H7 を後に残す. カタツムリ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が B8 から C7 へ進む.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C6 を占め、C3 を後に残す.

カタツムリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を C6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C7 へ運ぶ.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 11
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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