戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: カタツムリ の 王 が B8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B2 を後に残す. カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ. C5 から B6 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の 王 が D7 から E8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. C3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G8 から G7 へ進む.

D2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す.

昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H7 から G8 へ進む.

F7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を H8 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. カタツムリ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む.

我が英雄 が G6 から E7 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G8 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を H6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G4 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E7 から D6 へ進む.

王手:我が英雄 が ナイト を E8 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す.

E8 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B5 から C6 へ進む. 我が英雄 が B1 から B3 へ ルーク を進める、そして カタツムリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が A5 を占め、A3 を後に残す.

カタツムリ が C6 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ルーク を C5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を C6 から B6 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

我が英雄 が E8 から C7 へ ナイト を進める、一方 カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. B5 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を B7 から C7 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

王手:我が英雄 が ルーク を C5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C7 から C8 へ進む.

王手:我が英雄 が ルーク を C6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B6 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す. C6 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が A8 から B7 へ進む. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を A7 から B8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 が B6 の ルーク で王手をかける.

カタツムリ が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる. B7 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を B6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が B6 まで進み、我が ルーク を奪う.

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. カタツムリ が A6 から B5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A6 へ運ぶ. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ の 王 が A6 から A7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D4 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B6 へ押し出す. C5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が B6 から B7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が C8 から B8 へ進む. D6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が C6 を占め、D5 を後に残す.

カタツムリ が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる. B6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が B6 まで進み、我が クイーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が B6 から C5 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、C4 を後に残す.

カタツムリ が C7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.

カタツムリ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C5 を後に残す.

カタツムリ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ の 王 が F5 から F6 へ進む. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が H5 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G5 へ運ぶ.

昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ の 王 が G5 から G4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E4 へ押し出す. E8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が E4 から F3 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を G4 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を F3 から G4 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が G4 から H3 へ進む. H8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G3 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が H4 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 16 s
Moves
183
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
8 / 48
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (183 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

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