戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の クイーン が H1 に着地し、ネズミ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ナイト を倒す.
ネズミ が D7 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む. C3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.
ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. ネズミ が H4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む.
我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. C8 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む. G6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.
王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E7 で ポーン を倒す.
ネズミ が H4 から H3 へ ポーン を動かして応じる. F8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H5 から G4 へ進む.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が G4 から H5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が H4 から H5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が H3 から H2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が H1 で ルーク を倒す.
ネズミ の 王 が G5 から G6 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が F5 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を H1 から E4 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.