戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
我が英雄 の クイーン が C3 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
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戦い、一手ごとに
A1 から A4 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を D8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A7 で ポーン を倒す.
コウモリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が A7 から C7 へ ルーク を進める、そして コウモリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が A7 を占め、C7 を後に残す. コウモリ が H6 から E6 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む.
我が英雄 が A7 から A3 へ ルーク を進める、一方 コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. A7 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が A6 を占め、A7 を後に残す. コウモリ の ポーン が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B6 で ポーン を倒す.
コウモリ の 王 が G8 から F7 へ進む. 我が英雄 が B6 から B3 へ ルーク を進める、そして コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が B5 を占め、B3 を後に残す.
コウモリ が E6 から A6 へ ルーク を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が C5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を F6 へ運ぶ. C5 から D5 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の ナイト が F7 から G5 へ進む. G5 で ナイト を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.
コウモリ が ルーク を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E5 に置く. コウモリ の ルーク が C6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. コウモリ が C6 から A6 へ ルーク を動かして応じる. E5 から E4 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が A2 の ルーク で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ポーン を倒す.
コウモリ の ルーク が A2 から B2 へ進む. 我が英雄 が G4 の ルーク で王手をかける.
コウモリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. コウモリ が B3 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D4 を占め、D3 を後に残す. コウモリ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
コウモリ からの王手:ルーク が B4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ. コウモリ が ルーク を B4 から G4 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める. コウモリ が G3 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
コウモリ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を G6 へ運ぶ.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が E8 から D8 へ クイーン を進める、そして コウモリ が ルーク を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を F3 へ押し出す. 我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.
コウモリ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が H5 から G6 へ進む. 我が英雄 が E5 から E4 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ルーク を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E5 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を C3 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C3 で ルーク を倒す.
コウモリ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C3 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が G6 から H6 へ進む. 我が英雄 が E5 から F5 へ クイーン を進める、そして コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G4 を後に残す.
コウモリ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G6 へ運ぶ.
我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.
コウモリ の 王 が G6 から F5 へ進む. D5 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G5 を占め、G4 を後に残す.
コウモリ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.