戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が F4 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
我が英雄 は逃げざるを得ない。コウモリ が陣地を守る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして コウモリ の ナイト が B7 から D8 へ進む.
我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、コウモリ が ルーク を F4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. コウモリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.
コウモリ が ポーン を E4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める、そして コウモリ が ポーン を F2 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F4 で ルーク を倒す.
コウモリ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 の 王 が E3 を占め、F4 を後に残す. コウモリ が E6 から F5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして コウモリ の ナイト が D8 から C6 へ進む.
我が英雄 は逃げざるを得ない。コウモリ が陣地を守る。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.