戦闘記録

決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。

我が英雄 の ルーク が B4 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!

時間切れ、我が英雄 が コウモリ に敗れる。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が ルーク を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、コウモリ が ナイト を A5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. 残酷な一撃:コウモリ の ルーク が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 の ビショップ で王手をかける.

コウモリ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E5 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.

コウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C6 に置く. 残酷な一撃:コウモリ の ナイト が C6 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ポーン が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる. 残酷な一撃:コウモリ の ルーク が B4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ルーク が B4 から D4 へ進む. 我が英雄 が A1 から B1 へ ルーク を進める;その後 コウモリ が ルーク を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が B4 に着地し、敵の ルーク を奪う.

闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を B7 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A7 から A4 へ跳ぶ.

コウモリ の ポーン が D4 から D3 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を E4 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を D4 へ押し出す.

我が英雄 が D4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

コウモリ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から D3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:コウモリ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

コウモリ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の 王 が D6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

D8 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

闇の中から、コウモリ が 王 を C6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が C6 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C6 へ運ぶ.

時間切れ、我が英雄 が コウモリ に敗れる。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 55 s
Moves
58
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4