戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C3 から B4 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. D2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.
A1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ からの王手:クイーン が A5 に根を下ろす.
我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の クイーン が A5 から B4 へ進む. 我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が B8 を占め、H8 を後に残す. カタツムリ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B6 から B5 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G7 から H6 へ進む.
我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が H6 から G7 へ進む. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が H8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G7 から H8 へ進む.
我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 11
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.