戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が H1 から D1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める. カタツムリ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. カタツムリ が ポーン を B3 から C2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ.
カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ルーク を A1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C2 を後に残す. カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A1 で ルーク を倒す.
カタツムリ からの王手:ナイト が B3 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B3 で ナイト を倒す.
カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. カタツムリ からの王手:ポーン が C4 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が B4 を占め、B3 を後に残す. カタツムリ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F7 から E7 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める. カタツムリ が ポーン を B5 から A4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が D2 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H1 へ運ぶ. カタツムリ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D1 で クイーン を倒す.
カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を B6 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F3 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E4 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が G5 から H6 へ進む. E4 から F3 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
カタツムリ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から G8 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.