戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が E3 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を C4 から B3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す.
ネズミ からの王手:ナイト が E3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が F5 から D6 へ進む.
我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める. ネズミ が B3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が D6 から F5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から B4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. B4 から A3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ナイト が F5 から D6 へ進む. 我が英雄 が A3 から B4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ が D6 から E8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ネズミ が ポーン を E5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が C6 から D5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F5 へ押し出す. C6 から C7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を F5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む.
我が英雄 が C6 から D5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E4 を後に残す. ネズミ の ナイト が H4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
F3 から G3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が H4 から F5 へ進む.
我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める. ネズミ の ナイト が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. ネズミ が F4 まで進み、我が ポーン を奪う.
F3 から F4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E3 から D1 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G6 から H5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ナイト を倒す.
ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.
ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む. 我が英雄 が C8 から E6 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F5 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む.
我が英雄 が F5 から G6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が G7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.