戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D2 から C3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
チェックメイト。カタツムリ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. A1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. 残酷な一撃:カタツムリ の クイーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が D2 から D1 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. カタツムリ の クイーン が A1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ からの王手:ポーン が E3 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から E3 へ跳ぶ.
チェックメイト:カタツムリ が D4 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 42 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.