戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C2 から B3 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.

カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が B3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.

カタツムリ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が F7 から G6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す. G8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
29
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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