戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が F8 から F4 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.
D2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
カタツムリ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.
カタツムリ が D5 から D4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が F5 から G6 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が G6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E3 の ポーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が D4 から D5 へ進む. 我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が A4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が E3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が B2 から B4 へ ポーン を進める. カタツムリ の ポーン が B3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F1 を後に残す.
カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から H3 へ滑らせる. B1 で カタツムリ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が B1 から F5 へ進む. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が G4 から F5 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. E1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. カタツムリ の クイーン が H1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:クイーン が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が G6 から H6 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が クイーン を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. カタツムリ が F7 から C7 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H7 から H6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H7 へ運ぶ. カタツムリ の クイーン が H2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が H7 から G8 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く.
闇の中から、カタツムリ が クイーン を H6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F7 を占め、F8 を後に残す. カタツムリ が C6 から C5 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ からの王手:クイーン が F4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が C5 から B4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:クイーン が F8 から F4 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B2 へ押し出す. F2 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が B2 から A1 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F1 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B2 から A3 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を A4 へ押し出す. 我が英雄 が A1 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が A4 から B3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D8 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が C4 から C5 へ進む.
我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A4 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を C2 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が A4 から A5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が B5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
王手:我が英雄 が クイーン を B2 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C1 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D3 へ押し出す. A6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が D3 から E4 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C2 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D5 へ運ぶ. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が D5 から E5 へ進む. C7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F7 を後に残す.
カタツムリ が E3 から F3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E3 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を C3 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が E3 から F2 へ進む. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G3 を占め、G4 を後に残す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 2 s
- Moves
- 129
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.