戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の ビショップ が F6 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す. 我が英雄 が E5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が C7 から D8 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が D8 から F6 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が G4 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G4 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が H6 の ナイト で王手をかける.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。B8 の 我が英雄 の ルーク が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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