戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が F6 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. ネズミ が ナイト を D7 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ. ネズミ が A4 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が A4 から C5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ.

我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を F8 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める. ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が G6 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が F8 から D7 へ進む. 我が英雄 が F3 から E4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D4 を後に残す.

ネズミ が 王 を G5 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が H7 から G5 へ進む.

我が英雄 が D3 から D4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が D6 から E8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F4 から G3 へ進む.

我が英雄 が D4 から C4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E8 から F6 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F6 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G5 から F4 へ進む.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が H5 から H4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が G4 から G5 へ進む. C7 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す.

D6 から E5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G5 へ進む.

我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が F1 を占め、F7 を後に残す. ネズミ が G5 から H4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から G8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. 我が英雄 が H1 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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