戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が F6 で敵の ナイト を取る。

クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ナイト を E4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ナイト を倒す.

クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む. C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ポーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を A3 から B2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G8 へ運ぶ. B2 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 我が英雄 が E5 から G7 へ ビショップ を進める、一方 クモ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

G7 から F6 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が ポーン を E7 から F6 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. クモ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が D7 から D8 へ進む.

我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す. D5 から C5 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を F4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が E7 から F8 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 クモ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.

クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が D7 から E6 へ進む. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を G4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C5 を後に残す.

クモ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G7 から F6 へ進む.

我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. D7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. クモ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる.

そしてチェックメイト:我が英雄 が C8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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