戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が 王 を D6 まで進め、我が クイーン を奪う。

我が英雄 の時計がゼロになる。ネズミ が勝利を祝う。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む.

我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる.

C5 から D4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.

我が英雄 が B4 から C5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.

ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F5 から F6 へ進む. D5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す.

F4 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D5 から D6 へ進む. 我が英雄 が G4 から F5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F6 を後に残す.

ネズミ が E4 から F3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G2 から G1 へ進む. 我が英雄 が G4 から G3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. ネズミ が H2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の 王 が G4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が H2 から H1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G1 から F1 へ進む.

我が英雄 が F3 から G3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が D2 から C3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D4 から E4 へ進む.

我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が E4 から E5 へ 王 を動かして応じる.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が F5 から E6 へ進む. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が D6 まで進み、我が クイーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が F3 を占め、B7 を後に残す.

ネズミ が E5 から D4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を F3 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D3 へ運ぶ.

我が英雄 の時計がゼロになる。ネズミ が勝利を祝う。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 min 2 s
Moves
92
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (92 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

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