戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の クイーン が C1 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める. ネズミ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.
G2 から H3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる.
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める. ネズミ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が D7 から F8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. D4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が G6 から F5 へ進む. 王手:我が英雄 が ポーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C3 を後に残す.
ネズミ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.
B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ. ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める. ネズミ が C5 の ポーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E5 から G4 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. D5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. G5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. G5 から G4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. G6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. B5 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す.
G7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D2 に置く. ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C1 で クイーン を倒す.
ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が A3 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を A3 から A6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. D5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が A6 から H6 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. G7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が C7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.