戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が ナイト を G5 まで進め、我が クイーン を奪う。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が F8 から D7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.

E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ の ナイト が F6 から E4 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が B8 から C7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から G5 へ滑らせる. ネズミ が G5 まで進み、我が クイーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が F7 から E5 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.

ネズミ が ナイト を F6 から D5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ からの王手:ナイト が E3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F1 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.

ネズミ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める. ネズミ が D2 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が D2 から F3 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F3 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む.

我が英雄 が E5 から E7 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。G8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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