戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が C1 で敵の ルーク を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が E4 から G5 へ進む.
我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める、一方 クモ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る. F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、クモ が ナイト を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる.
D7 で ナイト を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
クモ が 王 を E8 から D7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が F7 から D6 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、そして クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.
クモ が E4 から F2 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F2 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が G6 から G5 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G5 で ポーン を倒す.
クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
クモ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C1 で ナイト を倒す.
クモ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が C1 から H6 へ ビショップ を進める、そして クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C1 で ルーク を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が E8 から D8 へ進む.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ビショップ を F4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、クモ が 王 を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が E8 を占め、G8 を後に残す. クモ が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる.
E7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が A6 から B7 へ進む.
我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が E6 を占め、E8 を後に残す. クモ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を C5 から C7 へ滑らせる.
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.