戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ビショップ が H6 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む.

我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. G2 から G3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ナイト を倒す.

ネズミ が F5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. 我が英雄 が F5 から G6 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、H6 を後に残す.

ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む.

我が英雄 が E6 から F6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C7 で ポーン を倒す.

ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む. D6 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ポーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. G4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D7 を占め、C7 を後に残す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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