戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ビショップ が H6 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む.
我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. G2 から G3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ナイト を倒す.
ネズミ が F5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. 我が英雄 が F5 から G6 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、H6 を後に残す.
ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む.
我が英雄 が E6 から F6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C7 で ポーン を倒す.
ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む. D6 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す.
王手:我が英雄 が ポーン を C6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. G4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D7 を占め、C7 を後に残す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.