戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 の クイーン が F4 に着地し、クモ の ルーク を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. クモ が ポーン を E3 から F2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして クモ の 王 が E8 から F8 へ進む.

我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F1 を後に残す. クモ のポーンが F1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

G2 から F1 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ビショップ を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. クモ からの王手:ナイト が G3 に根を下ろす.

我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を E4 へ押し出す. E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ からの王手:ナイト が G3 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F7 から E8 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

クモ が ナイト を G3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で ポーン を倒す.

クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E5 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

クモ の ナイト が E4 から C3 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す. B4 から C3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が C4 から B5 へ 王 を進める、一方 クモ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

クモ のポーンが E1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. クモ が B1 の ルーク で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ からの王手:ルーク が B4 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、クモ が ルーク を F4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

クモ が D6 から D7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が F4 で ルーク を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が C8 から D8 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G6 で ポーン を倒す.

クモ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. クモ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる.

C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が E6 から F6 へ進む.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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