戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
ネズミ が 王 を C7 から D6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. C5 から E7 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る. E7 から B4 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が ポーン を A5 から B4 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が F2 から E3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を B3 へ運ぶ. G5 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む. 我が英雄 が G4 から F3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が B2 から A3 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を B2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A3 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を A3 から A2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を D1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む.
我が英雄 が B2 から C3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ルーク を G1 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が C1 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が C1 から C3 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を C1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が D5 から C5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ルーク を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.
ネズミ からの王手:ルーク が B2 に根を下ろす.
B4 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が B2 から B6 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の ルーク が B6 から B1 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める.
ネズミ が D1 の ルーク で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が D1 から G1 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ネズミ が G5 の ルーク で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が ルーク を D5 に置き、すべてのマスを見張る. G4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が E6 を占め、G4 を後に残す. ネズミ の ルーク が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の ルーク が D8 から D6 へ進む.
D6 で ルーク を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が D6 まで進み、我が クイーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 88
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.