戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D2 から D1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が F4 から D6 へ ビショップ を進める.

A1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. カタツムリ が D1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が D2 から D1 へ跳ぶ.

カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す. D6 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が D6 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C6 から D7 へ進む.

我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す. カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から C6 へ進む.

我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. カタツムリ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が C3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. C1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が C1 に着地し、敵の ルーク を奪う.

カタツムリ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B4 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が B6 から A7 へ進む. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A5 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ポーン を B6 へ運び、包囲網を締める.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が B6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が A7 から B7 へ進む.

我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. カタツムリ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が B7 から A6 へ進む. 我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B6 へ押し出す. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が B6 から C7 へ 王 を動かして応じる. B6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が B6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F7 から F8 へ クイーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C5 を占め、F8 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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