戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D2 から D1 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ビショップ を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B7 へ押し出す.

我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. A1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:ルーク が D1 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が D2 から D1 へ跳ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が E5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.

カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる. C6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ. 我が英雄 が B7 で ビショップ を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が B7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. カタツムリ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の ポーン が F5 から F4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B7 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B8 へ押し出す. H8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が B7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E5 から F4 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が A7 から A8 へ進む. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す.

我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる. D4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C7 から C8 へ進む.

我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が A8 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ. B6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A6 へ押し出す. D3 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が A6 から A5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が A4 から A5 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A5 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が A5 から A4 へ 王 を動かして応じる. C2 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が A5 から A6 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が F6 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1600 finished games (632 wins, 286 losses, 682 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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