戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が B3 で敵の ナイト を取る。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ の ビショップ が E4 から G6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ が ビショップ を H5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.

カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が H5 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F8 から F7 へ進む.

我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、B2 を後に残す. カタツムリ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から D5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F8 から E8 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す. カタツムリ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が A7 から A8 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が D8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

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