戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が D4 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.
カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. 残酷な一撃:カタツムリ の 王 が E7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ.
C1 で カタツムリ が昇格し、増援の ナイト を得る.
我が英雄 が C1 に着地し、敵の ナイト を奪う.
カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す.
カタツムリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ. カタツムリ が B2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C1 から B2 へ跳ぶ.
カタツムリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す.
F6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が H7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が G7 から G6 へ進む.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から B3 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B3 を後に残す. D1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B2 へ滑らせる. カタツムリ が E2 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ. カタツムリ の クイーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が C3 から B4 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:クイーン が E7 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. カタツムリ の クイーン が F7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から B6 へ跳ぶ.
カタツムリ が F7 から F1 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を E2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が H5 から G5 へ進む. 我が英雄 が D4 から C3 へ 王 を進める.
カタツムリ の クイーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. カタツムリ からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.
我が英雄 が D4 に着地し、敵の クイーン を奪う.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.