戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

残酷な一撃: カタツムリ の 王 が D6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F4 へ運ぶ.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C5 から D6 へ跳ぶ.

カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が D6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D6 から D7 へ進む. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.

カタツムリ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B8 から A7 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が A7 から B6 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B6 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が B6 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が A7 から B7 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が C6 から D7 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が ポーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が C6 から B7 へ進む.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.

カタツムリ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ.

我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が B7 から C7 へ進む. 我が英雄 が B6 の ポーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. E7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す. カタツムリ が A6 から B5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A4 へ運ぶ. メイト。D7 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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