戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が A2 で敵の ルーク を取る。
コウモリ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す.
コウモリ が A7 から A2 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる. コウモリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が D3 から C4 へ 王 を進める、そして コウモリ が ナイト を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す. B3 から A2 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ルーク を飲み込む.
コウモリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A2 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C3 を後に残す.
コウモリ のポーンが E1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が クイーン を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ.
コウモリ が F2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が F4 から E4 へ 王 を進める、そして コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
闇の中から、コウモリ が クイーン を F7 へ押し出す. D3 から E3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が クイーン を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. メイト。コウモリ が網を閉じ、我が英雄 が C3 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.