戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が C1 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が E4 から G2 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が F2 から G2 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G3 を占め、G2 を後に残す.
カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G3 から G4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む.
我が英雄 が F5 から E5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から D5 へ跳ぶ.
C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が C1 に着地し、敵の クイーン を奪う.
C1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が E5 から D6 へ 王 を進める.
カタツムリ が D1 の ルーク で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ルーク を D5 へ押し出す. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が D5 から D2 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を D6 へ運ぶ.
我が英雄 が D6 に着地し、敵の ルーク を奪う.
カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む. 我が英雄 が D6 から C5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から B3 へ跳ぶ.
カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 3
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.