戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E7 から E8 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が E4 から C2 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F4 から G4 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F4 を後に残す.

カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B2 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ の ビショップ が E4 から G6 へ進む. 我が英雄 が E5 から F6 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を B1 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F6 から F7 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E6 を占め、F7 を後に残す. カタツムリ が C6 から C5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E4 へ運ぶ. D4 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が C5 から C6 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E5 を後に残す.

カタツムリ が C6 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を D4 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が B7 から A7 へ進む. 我が英雄 が F4 から E5 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から D5 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が A1 を占め、D4 を後に残す. カタツムリ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を A1 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が E2 から F1 へ進む.

我が英雄 が B6 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. C7 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が E5 を占め、C7 を後に残す. カタツムリ が F1 から H3 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から C5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が E6 から C8 へ進む.

我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から B3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、E5 を後に残す. カタツムリ が B7 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C4 へ滑らせる.

カタツムリ の ビショップ が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が D3 から E4 へ 王 を進める.

カタツムリ が G6 の ビショップ で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E6 を占め、E5 を後に残す.

カタツムリ が C2 から E4 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を D4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が G6 から E8 へ進む. 我が英雄 が E8 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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