戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 の ポーン が E4 に着地し、カタツムリ の ポーン を倒す!
我が英雄 が カタツムリ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す. F4 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. B1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が E4 から F3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G5 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から F5 へ跳ぶ.
カタツムリ が D2 の ポーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が F6 から G7 へ 王 を進める.
カタツムリ からの王手:クイーン が G1 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が H6 を占め、F4 を後に残す.
カタツムリ が G8 から D5 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から G7 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が F3 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ. カタツムリ が F7 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が E6 から D6 へ 王 を進める. カタツムリ の刃が D7 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.