戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 の 王 が B6 に着地し、カタツムリ の ポーン を倒す!
我が英雄 が カタツムリ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.
カタツムリ の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
B1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が B1 から D3 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を E2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D6 を占め、D5 を後に残す.
カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を B2 へ運ぶ.
我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の クイーン が B2 から A3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B6 から B5 へ跳ぶ.
カタツムリ が B3 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C5 を後に残す.
カタツムリ が B3 から B8 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から C3 へ跳ぶ.
D1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が H6 から F8 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.
カタツムリ が G4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D5 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が B8 から G3 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C5 へ滑らせる.
カタツムリ からの王手:クイーン が C3 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ. チェックメイト:カタツムリ が D1 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.