戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の クイーン が G1 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が A7 から C6 へ進む. 我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G3 を後に残す.

ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G5 へ滑らせる. ネズミ が ポーン を G6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H5 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. H6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. ネズミ の ナイト が E7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が F6 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が E7 から F5 へ ナイト を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.

ネズミ が D4 の ナイト で王手をかける.

E6 から D5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を D4 から E2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B4 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ポーン が C5 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ の ナイト が E2 から G1 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める. ネズミ が 王 を H7 から H6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の ナイト が F3 から G1 へ進む. G2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. G2 から G1 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D4 を占め、G1 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる.

D6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. A7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が B8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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