戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

冒険者の精度で、我が英雄 が B3 で敵の ナイト を取る。

カタツムリ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる.

C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

カタツムリ の クイーン が C1 から C3 へ進む. 我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める.

チェックメイト:カタツムリ が F3 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1574 finished games (625 wins, 282 losses, 667 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

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