戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の クイーン が E1 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が F6 から D5 へ進む. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ の ポーン が D5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す. ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む.

我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F1 を占め、G1 を後に残す.

ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ポーン が D5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C8 から C7 へ進む.

我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. ネズミ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が G2 から H3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む.

我が英雄 が G6 から C2 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C1 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む.

我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

E1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:クイーン が C1 から E1 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が A6 を占め、C8 を後に残す. ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A6 から A5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D1 から D4 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. D5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C3 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.

D3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G6 から G7 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 27 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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