戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
我が英雄 の ビショップ が H6 に着地し、クモ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から G5 へ滑らせる.
クモ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B1 へ運ぶ. 残酷な一撃:クモ の ナイト が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が G5 から H6 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. クモ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H6 へ運ぶ. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ の ナイト が E4 から D6 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める;その後 クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D6 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D6 から E7 へ跳ぶ.
クモ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から E5 へ跳ぶ.
クモ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C4 から A5 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が C6 を占め、A5 を後に残す. クモ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる.
E5 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C7 から B7 へ進む.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が D1 を占め、B1 を後に残す. クモ が B6 から B7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が D7 の ルーク で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A6 へ運ぶ. D6 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が A6 から B5 へ進む. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を A5 へ押し出す. C7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が A5 から B5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を E5 から D3 へ滑らせる. B1 で クモ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が B1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
クモ の 王 が B5 から A4 へ進む. 我が英雄 が D6 から B6 へ ルーク を進める;その後 クモ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が A7 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.