戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が D4 から G7 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

D2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ポーン を C3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B2 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が ナイト を H5 へ押し出す. B2 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

その瞬間、背刺し:クモ の駒の一つが跡形もなく消える.

クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ.

E5 から C7 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の 王 が E6 から D7 へ進む、一方 我が英雄 が C7 から B6 へ ビショップ を進める. クモ が ナイト を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く;その後 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G7 で ナイト を倒す.

影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

クモ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる. A1 から A2 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A6 で ポーン を倒す.

クモ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を F8 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

クモ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が C7 から D6 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める.

クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が H6 を占め、H8 を後に残す. クモ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が クイーン を盤上を H6 から G6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が D7 から C7 へ進む.

E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. F6 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

クモ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が F8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

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