戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が D1 で敵の クイーン を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む.
我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 の ポーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く.
ネズミ が F6 まで進み、我が ポーン を奪う.
E5 から F6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D8 から E6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.
C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ナイト が E6 から G5 へ進む. 我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D3 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ナイト を倒す.
ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が F8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を C7 から D6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D6 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す.
ネズミ が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が ポーン を H4 から G3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. B5 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G3 から G2 へ進む.
我が英雄 が C5 から D5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す. ネズミ のポーンが G1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を D5 から E5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を D1 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D1 で クイーン を倒す.
ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む. D1 から G4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む.
我が英雄 が E6 から D6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。F8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 14
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.