戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D4 から E4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が F8 から E6 へ ナイト を動かして応じる.

F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.

我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. ネズミ が D4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ナイト を倒す.

ネズミ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. ネズミ が G7 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の 王 が D4 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H5 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が H6 から G6 へ 王 を進める.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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