戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の ポーン が B5 に着地し、ネズミ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C4 から D6 へ進む. 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. ネズミ の ナイト が G3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が H5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む.
我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を H4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が G3 から H1 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を H3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C2 を占め、B3 を後に残す.
残酷な一撃:ネズミ の ナイト が F4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む.
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ の ポーン が C6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から C5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が C6 から B5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を H2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から C5 へ進む.
我が英雄 が D2 から E1 へ 王 を進める. ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. H1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を F1 から F2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G3 から G4 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を A8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ の ルーク が A5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D4 へ滑らせる. ネズミ の ルーク が A4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が A4 から A5 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が C4 から B5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む.
我が英雄 が D5 から E6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G6 を占め、F6 を後に残す. ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が B8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.