戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 の 王 が D4 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が C6 から B8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B2 から A2 へ跳ぶ.

ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. ネズミ が A4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が B8 から A6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が D7 から D5 へ進む. 我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が E4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が F4 から E5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から D5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E3 へ押し出す. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ. C1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が C3 から D3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

ネズミ が C2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から E3 へ跳ぶ.

ネズミ の クイーン が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の クイーン が C5 から A3 へ進む.

我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める. ネズミ の クイーン が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が B4 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が D3 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が B5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が D3 から D4 へ跳ぶ.

ネズミ が C5 の ポーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から C5 へ跳ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1