戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で Ruben V. が ネズミ に挑む。

冒険者の精度で、Ruben V. が B3 で敵の クイーン を取る。

ネズミ が Ruben V. のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、Ruben V. が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして ruben V. の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. Ruben V. が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. Ruben V. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から G5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で Ruben V. の ポーン を捕獲する.

Ruben V. が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Ruben V. が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す. Ruben V. が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

Ruben V. が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の クイーン が A2 で Ruben V. の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、Ruben V. が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が B6 から C8 へ進む. Ruben V. が C3 から C4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が クイーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る.

Ruben V. が B3 に着地し、敵の クイーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして ruben V. の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 ruben V. が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D6 へ運ぶ. Ruben V. が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が E5 から D6 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D6 で Ruben V. の ポーン を捕獲する.

Ruben V. が E3 から E4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Ruben V. が 王 を D5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 ruben V. の 王 が C6 を占め、D5 を後に残す. ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして ruben V. が 王 を盤上を C6 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. Ruben V. が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. Ruben V. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から A4 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. Ruben V. が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして ruben V. の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G6 で Ruben V. の ポーン を捕獲する.

Ruben V. が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. Ruben V. のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が F5 から G6 へ進む. Ruben V. が E7 から E8 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Ruben V. が クイーン を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す. 王手:Ruben V. が ポーン を G6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が H4 から G3 へ 王 を動かして応じる、そして ruben V. が クイーン を盤上を F6 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ.

Ruben V. が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が G2 に落ち、Ruben V. から ポーン を引き裂く.

Ruben V. が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. Ruben V. のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を H2 へ押し出す、そして ruben V. の クイーン が G4 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が H2 から H1 へ 王 を動かして応じる.

王手:Ruben V. が クイーン を F1 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ. そしてチェックメイト:Ruben V. が H4 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 20 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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