戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で Alberto C. 対 ネズミ。
冒険者の精度で、Alberto C. が B4 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が Alberto C. のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして alberto C. の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、一方 alberto C. が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、Alberto C. が 王 を E2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. Alberto C. が F2 から F3 へ ポーン を進める.
F3 で ポーン を倒した後、ネズミ が Alberto C. の王を脅かす.
Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から F3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 alberto C. の 王 が E4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして alberto C. が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む.
Alberto C. が G4 から G5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す. Alberto C. が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が A3 から B4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B4 で Alberto C. の ポーン を捕獲する.
Alberto C. が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. Alberto C. が E5 から D6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から C6 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、一方 alberto C. の 王 が B5 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして alberto C. が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ポーン を C7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.
Alberto C. のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. Alberto C. が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. C6 から、Alberto C. の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる. Alberto C. が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ポーン を D4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む.
Alberto C. が D4 から D5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ポーン を D6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 alberto C. の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す. ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる.
E7 から、Alberto C. の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. Alberto C. が D8 から最後のメイトを決める.