戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

冒険者の精度で、我が英雄 が D2 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A8 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B8 へ押し出す. 我が英雄 が B8 で ビショップ を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を B8 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から C2 へ跳ぶ.

カタツムリ が ナイト を F1 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が B1 を占め、B3 を後に残す.

カタツムリ が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が F1 で ナイト を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H1 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が H7 から H5 へ進む.

我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が H1 を占め、H4 を後に残す.

カタツムリ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を H1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ.

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が D4 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が G3 から G8 へ ルーク を進める;その後 カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F8 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が D8 を占め、F8 を後に残す. カタツムリ が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が D7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が D7 から D4 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が H4 から H3 へ進む. 我が英雄 が D4 から H4 へ ルーク を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H2 へ押し出す. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が H2 から G2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E3 から E7 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F2 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を F7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が F2 から G2 へ進む. 我が英雄 が F7 から A7 へ ルーク を進める;その後 カタツムリ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C2 を後に残す.

カタツムリ が H3 から H2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が A2 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H1 へ運ぶ. A1 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が H1 から G2 へ進む. 我が英雄 が B3 から C4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G3 へ押し出す. G1 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

G1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が G1 から C1 へ進む.

我が英雄 が E5 から F5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が クイーン を C1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E5 を後に残す. カタツムリ が F3 から F4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から D3 へ滑らせる.

カタツムリ が E3 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が E3 から E1 へ進む. 我が英雄 が C2 から D3 へ 王 を進める.

カタツムリ からの王手:クイーン が G3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D5 を占め、D4 を後に残す.

カタツムリ の クイーン が G8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D5 から D6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F5 から G5 へ進む.

我が英雄 が C6 から C5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が クイーン を A2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D4 を後に残す. カタツムリ が G5 から H6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が A2 から H2 へ進む.

我が英雄 が C3 から D4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が F5 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E3 へ滑らせる.

カタツムリ が D2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の クイーン を奪う.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
107
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 8
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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