戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

我が英雄 の ビショップ が H6 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ルーク を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が ポーン を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. コウモリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる.

F3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.

コウモリ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が ナイト を B7 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から E3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C8 へ運ぶ. E3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ナイト を飲み込む.

コウモリ の 王 が C8 から D7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を E3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.

コウモリ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ の 王 が D7 から C7 へ進む. H7 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E7 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を E2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B6 を占め、C5 を後に残す.

コウモリ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. メイト。C7 の 我が英雄 の クイーン が コウモリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

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